Cuatro RTX 5090 y disipación por inmersión, este PC ha sido diseñado para ricos

A la hora de montar un PC, dependiendo de que procesador vayamos a utilizar, podemos optar por el clásico disipador de aire o utilizar un sistema AIO de refrigeración líquida. Independientemente de que sistema de refrigeración utilicemos, lo más importante es que no supere la temperatura máxima de funcionamiento.

Para los PCs de uso doméstico, cualquier sistema de refrigeración disponible actualmente en el mercado, es perfectamente válido, incluso para los procesadores tanto de Intel como de AMD que ofrece un mayor rendimiento. Sin embargo, estos sistemas de uso doméstico no son una opción a la hora de montar un workstation o un servidor.

Estos equipos donde se pueden instalar varios procesadores y gráficas para trabajar de forma conjunta generan una gran cantidad de calor, un calor que es necesario extraer el equipo para evitar problemas de funcionamiento, al igual que en cualquier otro PC. En el mercado empresarial existen un gran número de opciones para disipar este calor y no requieren de una gran inversión económica.

También podemos encontrar sistemas de refrigeración que se salen por completo de lo habitual con la que acaba de presentar Enermax en el Computex 2025 y que funciona por inmersión.

Un sistema de refrigeración de 50.000 dólares

En el Computex 2025 que cierra hoy sus puertas, hemos visto un gran número de cajas para PC, cajas todas cortadas por el mismo patrón y donde solo podemos destacar para bien el modelo Cosmos de Cooler Master y la SilverStone por su diseño retro inspirado en los años 90 y para mal la caja de Azza en forma de cubo distorsionado.

Volviendo al tema de los sistemas de refrigeración para estaciones de trabajo, Enermax, conocido fabricante de componentes para PC, ha mostrado en el Computex la caja Cirrus Mk1. La caja Cirrus Mk1 utiliza un sistema de inmersión para enfriar todos los componentes de forma mucho más efectiva que cualquier otro sistema disponible en el mercado para estaciones de trabajo.

Para reducir la temperatura de la estación de trabajo en la que se ha instalado, compuesta por 4 RTX 5090 y el procesador para servidor AMD Threadripper 7960X se utiliza un líquido dieléctrico térmicamente conductor con un punto de evaporación bajo capaz de recibir el calor que genera tanto el procesador como las cuatro gráficas de NVIDIA.

Dentro del tanque, se encuentra un condensador que se encarga de transferir el calor a un intercambiador situado fuera del equipo junto con una bomba de control que también se encuentra fuera del conjunto. Al utilizar dos bucles térmicos independientes ofrece una mayor eficiencia.

El consumo de las 4 RTX 5090 y del procesador suman algo más de 2.300W. Para que el equipo funcione sin problemas junto con el sistema de refrigeración, esta caja funciona a través de dos fuentes de alimentación Enermax Platimax II de 2.400W ofreciendo un total de 4.800.

El pack de refrigeración tiene un precio de 50.000 dólares. Hablamos de solo el sistema de refrigeración, no de los componentes del PC. Enermax afirma que el líquido refrigerante utilizado, clasificado como PFAS, no contamina el medio ambiente, aunque siempre ha estado relacionado con problemas para la salud.

¿Sabías que puedes instalar Windows 11 sin una cuenta Microsoft?

Entre las muchas críticas de Windows 11 está en el hecho de que no podemos completar correctamente su instalación sin una cuenta, como se podía hacer en la anterior versión del sistema operativo de Microsoft. Uno de los trucos más usados anteriormente era «tirar» del cable de internet en el momento justo pero ya no sirve este truco. Pues bien, debes saber que puedes instalar Windows 11 sin una cuenta de Microsoft mediante un truco bastante ingenioso que te vamos a contar.

Según Microsoft, Windows 11 «responde» a las necesidades de seguridad actuales en diferentes sentidos y una de las medidas que ha decidido tomar, que es OBLIGATORIA para poder usar este sistema operativo es el uso del módulo TPM 2.0 instalado en nuestro PC. Un componente físico que algunos poseedores de ordenadores no saben siquiera si tienen disponoible en su hardware. Esto provoca que muchos usuarios tengan que, obligatoriamente, actualizar sus ordenadores y pasar por caja sin que tengan necesidad de hacerlo.

Y también, una de las mejores medidas de seguridad que implementó Microsoft es permitir usar el sistema operativo sin costes. Sin tener que soltar el dinero por una licencia que suele salirnos por algo más de 100 euros, sin la compramos en la tienda de Microsoft o un distribuidor oficial. Así que sí, cualquiera puede instalarlo sin pagar licencia, ahora bien, aparecerá una marca de agua en la esquina inferior derecha. Esta medida fue tomada para evitar usar «activadores» con malware y la no actualización del sistema operativo que genera agujeros de seguridad. Es decir, Microsoft tuvo que elegir entre un mal mayor como era la seguridad de su OS o un mal menor como era dejar de ingresar dinero por cada una de esas copias funcionales en PC.

Instalar Windows 11 sin cuenta

Son muchos los usuarios que no quieren utilizar una cuenta de Microsoft por diferentes motivos. Principalmente, muchos destacan que no quieren usar los servicios en la nube de la compañía, un elemento que está «embutido» en el sistema operativo así como otras aplicaciones que se cargan sin nuestro permiso y que solo csirven para estorrbar y consumir recursos que luego no podemos usar para otros menesteres. No los puedes bloquear o desinstalar, estás obligado a «usarlos» aunque no tengas el más mínimo interés.

El truco de Windows 10 de retirar el cable de red y cualquier conexión a internet para saltarse la parte de introducir una cuenta ya no funciona. Si lo intentas, te dirá: «vaya, se ha perdido la conexión a Internet» y ahí se quedará, no dejándote avanzar. Lo mismo pasa en Windows 11. Pero tranquilo, siempre hay alguna manera de escaparse de estas medidas de Microsoft para que uses sus «complementos».

Para usar Windows 11 con cuenta local, debemos seguir los siguientes pasos que son bastante sencillos:

  1. Daremos siguiente hasta llegar al panel de Vamos a agregar su cuenta de Microsoft
  2. Una vez aquí, donde deberíamos introducir nuestra cuenta de correo, debemos introducir: [email protected]
  3. Introducimos una contraseña aleatoria, ya que es irrelevante, solo queremos avanzar
  4. Ahora pulsamos en el botón de Siguiente
  5. Como es un correo «falso» nos aparecerá en pantalla el mensaje Vaya, algo ha fallado. Nos dice que la contraseña es incorrecta o que la cuenta ha sido usada demasiadas veces, indicando un bloqueo temporal de la cuenta. Realmente, esto es normal y solo debes pulsar en Siguiente
  6. Pasaremos a la pantalla donde damos nombre a nuestro equipo

No funciona en las versiones más recientes

Conforme Microsoft lanza una nueva versión de Windows 11, la compañía añade nuevos métodos para evitar este tipo de trucos. La compañía insiste en que los usuarios tengan una cuenta, ya que lo considera un elemento de seguridad y respaldo. Pero, muchos usuarios consideran esta acción como un ataque a la privacidad y seguridad.

El motivo detrás de esta acción es más sencillo: que usemos sus servicios adicionales, pasando por caja. Principalmente, quieren que paguemos por almacenamiento extendido en OneDrive, el servicio en la nube integrado de Microsoft.

Pero existen otros motivos. Por ejemplo, se desactiva la telemetría que permite a la compañía recopilar datos de funcionamiento de los sistemas. Teóricamente, estos datos no recopilan información personal, solo parámetros de funcionamiento, rendimiento y posibles problemas.

Aunque, existe una opción adicional, algo más compleja, que puede permitirnos iniciar Windows sin una cuenta. Te lo explicamos de manera muy detallada a continuación.

Usar Windows 11 sin correo de Microsoft

Si entrar en el bucle de que te pide cuenta de correo de Microsoft, tranquilo, hay un método para saltarse la limitación. Para «vencer» y conseguir instalar Windows 11 con cuenta local debes seguir estos pasos:

  1. Cuando se inicie el asistente, debemos pulsar la combinación de teclas SHIFT + F10.
  2. Una vez hecho esto, se nos abrirá la ventana de MS-DOS.
  3. Primero, debemos introducir este comando: cd oobe [y pulsamos Intro]
  4. Seguidamente, debemos introducir este comando: bypassnro [y pulsamos Intro]

Tras introducir el segundo comando, el sistema pasa a reiniciarse. Verás que, nuevamente, se inicia el asistente de instalación de Windows 11. Ahora procede a introducir una cuenta de correo falsa, como te mostramos en el truco «original» para instalar el sistema operativo sin cuenta de Microsoft. Tras el primer fallo, ahora, permite seguir el proceso sin problema para crear una cuenta local.

Creando el medio de instalación

Microsoft permite a los usuarios descargar una aplicación desde su página web que se encarga de crear un pendrive para instalar Windows 11 en el equipo. Sin embargo, no es el único método que podemos utilizar. Si los métodos que os hemos mostrado más arriba han dejado de funcionar (dependen de la versión de Windows 11 que estemos instalando), podemos utilizar la aplicación Rufus, una aplicación que permite crear un pendrive de instalación de Windows 11 eliminando, durante el proceso, que requiera de una cuenta de Microsoft para funcionar.

Como podéis ver en la imagen superior, una vez hemos seleccionado la ISO de Windows 11, al pulsar en Empezar, se mostrará este cartel informativo donde podemos personalizar el medio de instalación que vamos a crear. Si no queremos tener la necesidad de utilizar cuenta de Microsoft en línea, tan solo debemos desmarcar la casilla Eliminar el requisito de una cuenta de Microsoft en línea.

Rufus es una aplicación gratuita y de código abierto que podemos descargar directamente desde su página web a través de este enlace.

Diferencias entre una cuenta local y una de Microsoft

Existen diferencias entre ambos tipos de cuenta de Windows 11, pero son bastante irrelevantes. Todos los servicios y funciones del sistema operativo funcionan correctamente, pero algunas características menores no funcionarán. Son las siguientes:

  • «Mejora» la seguridad: La cuenta de Microsoft la podemos usar para varios dispositivos, pero la cuenta local solo está en nuestro ordenador. Esto hace que aumente un poco la seguridad al no compartir la cuenta con otros dispositivos que podrían sufrir vulneraciones
  • Sin interacción en la nube: Windows 11 te permite acceder a OneDrive si tienes cuenta. Es el servicio en la nube de Microsoft, similar a Google Drive o Apple Cloud. No es un servicio que usen muchos usuarios de este sistema operativo, algo que ha sido incluso reconocido por parte de la misma compañía
  • Aplicaciones limitadas: Algunas aplicaciones de la Microsoft Store no estarán disponibles para instalarse. Netflix y Spotify son dos de las más importantes. El motivo: al tener contenidos para adultos, debe existir algún método que «acredite» la edad. Siempre puedes descargar la aplicación desde diferentes repositorios o disfrutarlos desde las respectivas páginas web
  • Sincronización: No podremos sincronizar la configuración y preferencias, teniendo que hacerlo manualmente en cada equipo. Esto permite ahorrar tiempo si tienes varios equipos, aunque igual nos interesa una configuración independiente según el dispositivo.
  • Restablecer contraseña: Quizá la función más critica que desaparece. Si se nos olvida la contraseña, no podremos acceder a esta función. Es accesible si hemos agregado las preguntas de seguridad y recordamos la respuesta. De no ser así, tenemos un problema

Como ves, tampoco es que te vayas a quedar sin funciones realmente críticas. El sistema operativo funcionará perfectamente sin necesidad de tener una cuenta «oficial» de Microsoft. También recibirás las actualizaciones como cualquiera, ya que lo que busca la compañía es ofrecer la mayor seguridad posible a los usuarios y sistemas que existan en una red.

Rene Haas: el estratega detrás del éxito de Arm Holdings

Matthew GarrahanCiudad de México / 22.02.2025 00:00:01

Rene Haas pedaleaba en su bicicleta fija hace tres semanas viendo CNBC como lo hace todas las mañanas, cuando el sector de tecnología sufrió un duro golpe. En la pantalla del televisor aparecía “rojo por todas partes”, recuerda el director general de Arm Holdings. “Todo se está cayendo y me pregunto: ¿en serio? ¿De verdad? ¿Qué está pensando la gente?”.

El pánico en el mercado se desató por el lanzamiento de un nuevo modelo de DeepSeek, una startup de inteligencia artificial (IA) de propiedad china que desarrolló un modelo de lenguaje de gran tamaño capaz de obtener resultados comparables a los de ChatGPT de OpenAI, por lo que afirmó que era una fracción de su costo. Mientras los inversionistas se asustaban ese día, Nvidia, el fabricante dominante de chips que impulsan las aplicaciones de IA, perdió casi 600 mil millones de dólares (mdd) de valor de mercado. Las acciones de Arm, que Haas dirige a partir de 2022, cayeron alrededor de 10 por ciento, lo que equivale a perder alrededor de 17 mil millones de dólares (mdd).

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Arm diseña y otorga licencias para la arquitectura esencial de casi todos los smartphones y trabaja cada vez más con fabricantes de chips como Nvidia, por lo que es probable que les afecte cualquier ansiedad sobre la trayectoria de la IA. ¿Haas está de acuerdo con el capitalista de riesgo Marc Andreessen, que consideró a DeepSeek como el “momento Sputnik” de la IA? “No”, dice con firmeza. “Esto se mueve tan rápido que, cuando escribas este artículo, podría haber algo diferente”.

Pero reconoce que DeepSeek fue una sorpresa. “En primer lugar, un modelo de código abierto alcanzó, en teoría, algunas de las mejores herramientas de razonamiento de código cerrado”. DeepSeek publicó la investigación detrás de su modelo y puso a disposición del público algunos de sus mecanismos; modelos como ChatGPT son de código cerrado y utiliza código propietario. El hecho de que el modelo se haya originado en China también es “algo muy importante”, dice, al tener en cuenta que los avances en IA, hasta la fecha, han sido liderados por Silicon Valley.

A Haas le impresionan menos las afirmaciones de que DeepSeek se desarrolló por 5.6 mdd, una fracción minúscula de la cantidad utilizada en el entrenamiento de los modelos estadounidenses. Dice que no cree “los rumores” de que “hicieron esto con un presupuesto muy limitado…creo que ahí es donde la gente simplemente se excedió en el índice de ‘tal vez el mundo está llegando a su final’”.

Cualquiera que esté preocupado por el futuro de la IA debería ver quién está invirtiendo dinero, dice. “El canario en la mina de carbón que hay que ver es cuando (los jefes del sector de tecnología) Satya Nadella o Sundar (Pichai) o (Mark) Zuckerberg dicen: ‘¿Recuerdas ese gasto de capital de 80,000 mdd que dije que iba a hacer? Creo que voy a reducirlo en dos tercios’. Eso es lo que hay que buscar”.

Haas también duda de que el enfoque de DeepSeek fuera particularmente revolucionario, y dice que cree que la compañía utilizó un proceso llamado “destilación”, mediante el cual aprende de otros modelos de IA. OpenAI está de acuerdo: días después del lanzamiento de los datos de desempeño de DeepSeek, la compañía estadounidense dijo que tenía pruebas de que su rival chino utilizó los datos patentados de ChatGPT para entrenar a sus modelos.

No predice un futuro prometedor para DeepSeek, y dice que cree que “va a cerrar”. Washington “lucha por saber qué hacer con esta cosa. Piensa en eso…si no van a permitir un TikTok, ¿por qué permitirían esto?”. Esta es solo su opinión, agrega. “No estoy actuando con ningún conocimiento (en esto)”.

Arm ocupa una parte diferente pero relacionada del ecosistema de tecnología. Sus raíces se remontan al BBC Micro, una computadora que era un elemento permanente en la mayoría de los salones de clases de las escuelas del Reino Unido en la década de 1980 y que contaba con el primer procesador Arm.

Los fundadores de Arm lanzaron su propia empresa desde un antiguo granero de pavos en Cambridgeshire, cediendo la licencia de su diseño de chip a Apple para su desaparecido dispositivo portátil Newton, y luego para la primera generación de teléfonos móviles. Cuando Apple hizo el disparo de salida de la revolución de los smartphones con el iPhone, recurrió a Arm. Desde el lanzamiento de la empresa, con sede en el Reino Unido en 1990, se han enviado cerca de 300 mil millones de dispositivos que utilizan sus diseños de chips.

Haas es un hombre alto, y hoy es más alto con elegantes tacones cubanos. Este mes es su tercer aniversario como CEO de Arm, pero llegó por primera vez a la compañía en 2013 después de un periodo de siete años en Nvidia donde trabajó en estrecha colaboración con el director general Jensen Huang– y un periodo en el que fundó varias empresas. Comenzó su carrera en Texas Instruments, pero debe agradecer a su padre por introducirlo en la computación. Haas padre huyó de la Alemania nazi con parte de su familia judía a Portugal cuando era niño a principios de la década de 1930. Es “la clásica historia de inmigrante estadounidense”, dice Haas. Su padre conoció a su madre en Portugal y la pareja se mudó a Estados Unidos (EU), estableciéndose finalmente en el norte de Nueva York, donde Haas padre trabajó para la división de investigación de Xerox.

La división tenía un grupo de investigación hermano en la costa oeste: el Centro de Investigación de Palo Alto, que, según la leyenda de Silicon Valley, es donde un joven Steve Jobs vio por primera vez una interfaz gráfica de usuario en 1979. Haas había visitado las instalaciones cuando era niño y quedó impresionado por lo que vio. “Fue como entrar en una película de ciencia ficción. Computadoras, juegos, comunicación con otros…y esto fue hace 50 años”.

En 2006, Haas llegó a Nvidia, que en ese momento generaba alrededor de 4 mil mdd en ingresos y tenía una capitalización de mercado de aproximadamente 10 mil mdd (en la actualidad, incluso después de la crisis de DeepSeek, vale 3 billones de dólares).

Desarrolló una estrecha relación con Huang (que recientemente apareció en un podcast que presenta Haas) y dice que la compañía en ese momento era “rudimentaria”, trabajando a la sombra del entonces líder del mercado Intel. Finalmente, intercambiarían sus lugares a medida que se disparaba el crecimiento de Nvidia. “Intel tenía una mentalidad de Consejo de Administración, lo que significa que se movía a un ritmo lento en relación con la toma de decisiones”. En Nvidia, “uno de sus superpoderes es que pueden dar un giro y cambiar la estrategia y la dirección. Más importante aún, Jensen puede hacer eso y la empresa se moviliza muy rápidamente para apoyarlo”.

Cuando Haas se cambió a Arm, conjuntamente cotizaba en la bolsa de Londres y en el Nasdaq y tres años después SoftBank la adquirió por 32 mil mdd. El CEO de SoftBank, Masayoshi Son, quería dividir la compañía en dos, con una mitad que se enfocara en el “Internet de las Cosas” y los servicios y la otra en su negocio clásico de diseño de chips, que se le pidió a Haas que dirigiera.

“Masa tenía una visión general de que (teníamos) una participación de mercado realmente alta, pero realmente no extrajimos mucho valor de esa participación”.

Sin embargo, Son “se distrajo con todas esas cosas más. Hizo Vision Fund. Compró WeWork. Trataba de cerrar el acuerdo con T-Mobile Sprint. Tenía un millón de cosas en marcha”.

Esto resultó fortuito, lo que permitió a Haas y su equipo probar nuevas estrategias. Decidió darle la vuelta al modelo de negocios de Arm, vinculando regalías más altas a los dispositivos que usaban su arquitectura de chips, en lugar de enfocarse en los honorarios de licencia por adelantado. Arm cobraba aproximadamente las mismas regalías por un chip que aparecía en una licuadora que por uno que iba a un centro de datos de gama alta, lo que, según él, era “una locura”. Reorganizó la compañía en líneas verticales, creando, por ejemplo, un negocio para servidores y un negocio para automóviles. Los diseños de Arm deberían tener un precio “proporcional al valor”.

Pero llevar nuevos productos al mercado lleva tiempo y, aunque Haas hizo que el modelo de ventas fuera más favorable para Arm, los resultados no fueron inmediatos. “Realmente no estaba creciendo, pero sabía que lo iba a hacer”.

Con poco crecimiento en el horizonte inmediato, Son decidió vender la compañía. El único postor dispuesto a pagar el precio que quería fue Huang, de Nvidia, aunque su oferta finalmente no tuvo éxito y fue bloqueada por los reguladores por razones antimonopolio. Haas dice que los reguladores “hicieron lo correcto. Absolutamente. La amplia participación de mercado de Arm en manos de uno de sus clientes habría representado una desventaja muy significativa frente a los demás”.

El dice…

“La amplia participación de mercado de Arm en manos de uno de sus clientes

Habría representado una desventaja muy significativa frente a los demás”.

​Los acontecimientos posteriores sugieren que no vender a Nvidia fue la decisión correcta. SoftBank finalmente decidió volver a sacar a bolsa a Arm en Nasdaq, rechazando las propuestas del gobierno del Reino Unido para una salida en la bolsa de Londres. Menos de dos años después y todavía sin llegar a tres años después de que Haas fuera nombrado CEO, su valor se disparó a una capitalización de mercado de aproximadamente 175 mil mdd.

El fervor del mercado por la IA posiblemente ayudó, pero el cambio de modelo de negocios de Haas sin duda transformó a Arm. La pregunta ahora es de dónde vendrá el próximo impulso. Ha habido informes de que Arm comenzará a construir su propio chip, una medida que sería un cambio radical de su modelo de negocios basado en regalías y licencias.

Presiono a Haas para que me diga cuándo podría ocurrir esto, pero no quiere decir más. En un plano más inmediato, Arm, a través de SoftBank, forma parte de Stargate, el proyecto de inversión en infraestructura de IA de 500 mil mdd que dio a conocer Donald Trump  en su segundo día en el cargo.

OpenAI también forma parte del consorcio y, por separado, trabaja con Arm para proporcionar la plataforma a una nueva generación de “agentes” de IA que mejoren la productividad en el lugar de trabajo.

Tal vez haya obstáculos en el camino, pero la revolución de la IA es real y cambiará el mundo, dice Haas, señalando la primera burbuja puntocom y las compañías que surgieron cuando estalló. También es miembro del Consejo de Administración de AstraZeneca y se anima mucho cuando habla de cómo se puede aprovechar la IA para beneficiar a la medicina.

“Piensen en lo que hacen hoy con los medicamentos nuevos. En realidad, hacen pruebas en animales antes de hacer pruebas en humanos. Eso es algo de la década de 1950, ¿no?”. La IA significa que “los paradigmas existentes pueden hacerse añicos por completo”.

Menciona el uso de la IA en la investigación del ADN y el ARN. Parece que lo improbable puede suceder, cómo convertir una empresa que empezó en un granero en una potencia de 175 mil mdd. Existe, dice, una “oportunidad de curar el cáncer en nuestra vida. Es bastante real”.

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​GSC

Casa Blanca: economía de EU es la más “fuerte y resiliente”

James Politi y Colby SmithWashington y Nueva York / 24.10.2022 01:27:18

El principal asesor económico de Joe Biden dijo que la economía estadunidense tiene la “fuerza y la resiliencia” necesarias para evitar una recesión, desestimando la creciente preocupación de que los fuertes incrementos de las tasas de interés diseñados para combatir la inflación acaben con la expansión.

Brian Deese, director del Consejo Económico Nacional de la Casa Blanca, habló con Financial Times en un momento en el que los economistas y los directores ejecutivos expresan cada vez más advertencias de que la economía más grande del mundo experimentará una recesión el próximo año debido a la debilidad global y a una política monetaria restrictiva.

Pero la administración Biden se aferra a su opinión de que Estados Unidos experimentará una forma de “aterrizaje suave” con un cambio hacia un crecimiento más lento en lugar de una profunda contracción, y que el crecimiento del empleo se enfríe en lugar de ocurran despidos masivos.

“Si observamos la situación de Estados Unidos, hay dos cosas claras. Una es que tenemos un grado de fortaleza y resiliencia en el mercado laboral y en los balances de los hogares y en la inversión empresarial. Eso sigue haciendo avanzar nuestra economía”, dijo Deese.

“La segunda es que estamos en una posición más fuerte que… francamente, cualquier otro país para navegar a través de esta transición sin tener que renunciar a esas ganancias”, agregó.

Deese habló antes de las elecciones de mitad de periodo a principios del próximo mes, en las que las encuestas muestran que los republicanos están listos para recuperar el control de la Cámara de Representantes y quizá del Senado. Desestima las encuestas en las que se señala que los votantes desaprueban el manejo de la economía por parte de Biden. “Creo que una buena política económica es, en última instancia, una buena política, porque la gente es bastante sensata”, dijo Deese.

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La Reserva Federal siguió adelante con los grandes aumentos de las tasas de interés de 75 puntos porcentuales, pero la economía de EU no ha sufrido un gran impacto por el endurecimiento monetario. Los sectores sensibles a las tasas de interés, como la vivienda, se desaceleraron, pero otros segmentos muestran una sorprendente resiliencia.

En lo que va de año, el crecimiento mensual del empleo en promedio es de 420 mil puestos. Aunque aún es un ritmo saludable, es inferior a los 562 mil de 2021.

La inflación es galopante y el crecimiento de los precios al consumidor se aceleró de nuevo el mes pasado para situar la tasa anual de la medida “básica” —que excluye elementos volátiles como alimentos y energía— en 6.6 por ciento.

Los operadores de los mercados de futuros de la tasa de interés de los fondos federales esperan que alcance un máximo de 5 por ciento el año que viene, lo que sugiere que habrá más incrementos de las tasas este año y a principios del próximo. Los funcionarios de la Fed empezarán a debatir cómo desacelerar el ritmo de sus aumentos al tiempo que se comprometen a mantenerlos en un nivel que contenga la economía durante algún tiempo.

Jerome Powell, presidente de la Fed, advirtió el mes pasado que a medida que más suban las tasas y se mantengan en un nivel restrictivo durante más tiempo, las probabilidades de que el banco pueda controlar la inflación sin causar un dolor económico significativo serán menores.

“Nadie sabe si este proceso conducirá a una recesión o, en caso de que así sea, qué tan significativa será”, advirtió.

La mayoría de los economistas esperan que la economía entre en recesión en 2023, a medida que aumentan las pérdidas de empleo.

Gregory Daco, economista jefe de EY Parthenon, prevé una contracción del crecimiento de 0.7 por ciento el próximo año, con una pérdida de 2.8 millones de puestos de trabajo y un aumento del desempleo hasta 5.5 por ciento. Esta cifra es dos puntos porcentuales más alta que su nivel actual.

Varios líderes empresariales estadounidenses de alto perfill, como David Solomon, de Goldman Sachs; Jamie Dimon, de JPMorgan, y Jeff Bezos, presidente ejecutivo de Amazon, expresaron su preocupación por una posible recesión.

“Las probabilidades de esta economía indican que hay que prepararnos para una crisis”, escribió Bezos en Twitter.

Mientras, el Fondo Monetario Internacional (FMI) rebajó este mes sus estimaciones de las perspectivas económicas de EU, al pronosticar que la producción se mantendrá sin cambios este año y solo crecerá 1 por ciento el próximo, después de un estallido de 5.5 por ciento en 2021.

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La letra pequeña de Game Pass: por qué algunos desarrolladores ganan y otros pierden dinero

El catálogo de videojuegos que ofrece la suscripción de Game Pass ha logrado convertirse en uno de los más grandes que podemos encontrar actualmente. Esto permite a muchos jugadores disfrutar de una gran cantidad de títulos sin tener que comprarlos, pero no todo el mundo conoce cómo consiguen los desarrolladores que sus juegos lleguen a este servicio.

Uno de los aspectos principales que tienen los servicios de suscripción está en cómo permiten a los jugadores optar por un catálogo de juegos sin tener que pagar por cada uno de ellos, pero esto a su vez implica que para lograr que un juego aparezca en este servicio el pago que hace la compañía tiene un factor fijo, a diferencia de lo que supondría lanzar el título únicamente en plataformas que permiten su compra directa. Esto implica que para publicar un juego en esta suscripción los desarrolladores deben aceptar unas condiciones que muchas veces no resultan adecuadas, pero que para muchos estudios indie garantizan que su juego tendrá como mínimo una parte de público.

Es por esto que no todo el mundo conoce qué hay detrás de este servicio, por lo que vamos a comentaros cómo la compañía consigue que tantas desarrolladoras lancen sus juegos en Game Pass.

Qué es necesario para que un juego llegue a Game Pass

Para comenzar a comprender cómo llegan los juegos a la suscripción de Microsoft primero debemos tener claro qué requisitos pide la compañía para que se pueda publicar. Realmente no resultan demasiado complicados de cumplir, siendo el primero la necesidad de que, obviamente, el juego esté disponible en PC o en Xbox Series X/S. Además de esto el título debe estar publicado a través de la Microsoft Store, pero no es un factor limitante por lo que los desarrolladores también pueden lanzarlo tanto en Steam como en otras plataformas. La diferencia que tiene la Microsoft Store frente al resto está en que para desarrolladores individuales no aplica una tarifa base.

Esto implica que muchos de los indie que hay en el mercado se pueden publicar sin coste, pero en este aspecto la compañía sí que existe una comisión por cada venta que se aplica a las copias vendidas, esta se sitúa en un 12% del total.

Ahora bien, para que además el juego se publique en Game Pass, la compañía o individual que actúe como editor debe negociar un contrato fijo con Microsoft sobre cómo llegará el juego a la suscripción. Según los datos que conocemos a través de Iain MacIntyre, Gerente sénior de desarrollo empresarial, los tratos por cada juego pueden ir desde los 50.000 dólares hasta los 50 millones.

Timur222 @bogorad222 Xbox Game Pass deals ranged from $50,000 to over $50 million https://t.co/daAqaoB2it 10 de julio, 2025 • 14:06
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Todo depende del tipo de juego que se lance y en general las respuestas que han dado los desarrolladores sobre cada uno de los tratos varía dependiendo del potencial que tenga el juego. Según indica CohhCarnage, un streamer que ha publicado un juego, los contratos que ofrece Microsoft representan una gran oportunidad para ciertos desarrolladores, pero a su vez también pueden ser bastante malos para otros. Como bien hemos indicado al principio, la compañía paga un precio fijo inicial para que el juego aparezca en el servicio de suscripción, por lo que haciendo una serie de cálculos básicos podemos entender por qué puede limitar la venta de ciertos juegos.

En títulos indie creados por un único desarrollador que se lanzan por 14€ como sucede con Stardew Valley encontramos que con el contrato más básico de 50.000 dólares sería el equivalente a vender 3.571 copias, esto puede que en un juego triple A parezca poco, pero en el caso de la mayoría de los indies puede ser todo un reto. Ahora bien, la diferencia está en cómo afecta el lanzamiento en Game Pass a las demás ventas del juego. Utilizando el mismo ejemplo del título desarrollado por Eric Barone nos encontramos con un título que ha superado los 41 millones de copias vendidas entre todas las plataformas en las que se encuentra disponible.

Aunque un título de éxito como este tiene un rendimiento comercial sólido por sí mismo, su inclusión en Game Pass plantea un debate sobre el coste de oportunidad. Análisis de la industria, como los publicados por Ampere Analysis, sugieren que la presencia en servicios de suscripción puede reducir las ventas directas en la plataforma de origen hasta en un 30%, una cifra que, aunque a menudo se compensa con el pago inicial y el aumento de ventas en otras plataformas, debe ser considerada en la estrategia de lanzamiento de cualquier estudio.

Como un ejemplo de lanzamiento indie más reciente y que no supone el éxito de Stardew Valley podemos hablar de 9 Kings, un juego de estrategia que llegó a Steam el 23 de mayo de 2025 y que meses después entró en la suscripción de Microsoft.

Este juego tiene un precio base de 20€, por lo que resulta más caro que la suscripción de Game Pass, haciendo que sea más atractivo para aquellas personas que no tienen pensado comprarlo. En Steam ha vendido, como mínimo, 13.905 copias teniendo en cuenta que el pico máximo de jugadores que ha tenido. Esto implicaría que incluso si hablamos de un contrato que duplica el mínimo mencionado anteriormente, sería el equivalente a pagar 7€ por el juego, en lugar de 20€.

Preguntas frecuentes sobre Game Pass y los desarrolladores

¿Cómo paga Microsoft a los desarrolladores para que sus juegos estén en Game Pass?

Microsoft negocia un contrato con un pago fijo y único con cada desarrollador o editor. El importe de este pago puede variar enormemente, desde 50.000 hasta más de 50 millones de dólares, dependiendo del juego.

¿Qué ventajas tiene para un estudio indie estar en Game Pass?

La principal ventaja es que reciben un pago garantizado por adelantado, lo que asegura la financiación y reduce el riesgo económico del lanzamiento. Además, obtienen una enorme visibilidad ante los más de 30 millones de suscriptores del servicio.

¿Cuáles son los riesgos para un desarrollador al entrar en Game Pass?

El principal riesgo es que, al recibir un pago fijo, pueden perder ingresos potenciales si el juego se convierte en un gran éxito de ventas. Muchos suscriptores jugarán al título sin comprarlo, lo que podría canibalizar las ventas en otras plataformas.

¿Puede un juego de Game Pass venderse también en otras tiendas como Steam?

Sí, un juego puede estar en Game Pass y simultáneamente venderse en la Microsoft Store, Steam u otras plataformas. La inclusión en el servicio de suscripción no suele ser exclusiva en términos de venta directa.

¿Qué requisitos debe cumplir un juego para entrar en Game Pass?

El requisito fundamental es que el juego esté disponible para PC o Xbox. Además, debe estar publicado en la Microsoft Store, aunque esto no impide que se lance en otras plataformas de distribución digital.

Microsoft ya tiene la solución para consultar Internet mientras juegas

Muchos son los usuarios que no tienen el tiempo libre suficiente para dedicarle a los videojuegos, por lo que, cuando se atascan o no saben cómo resolver una situación concreta, optar por hacer una búsqueda en Internet para encontrar la solución.

Según afirman la compañía que fundó Bill Gates, el 88% de los jugadores utiliza el navegador mientras juega para obtener ayuda, escuchar su música favorita, chatear con amigos o para realizar cualquier tipo de búsqueda no relacionada con el juego. Además, el 44% de los usuarios, utilizan el navegador para realizar búsquedas, consejos y guías del título al que están jugando.

Para hacerlo, utilizamos la combinación de tecla Alt + Tab para cambiar el juego que se muestra en primer plano por el navegador que tenemos abierto en segundo plano. Con el tiempo, este proceso se vuelve incómodo además de engorroso. Microsoft acaba de presentar la solución a este problema, bueno, más bien ha presentado un método mucho más sencillo para utilizar el navegador sin tener que utilizar esta combinación de teclas.

Hablamos de Microsoft Edge Game Assist, una función disponible a través de la Game Bar de Windows y que, como no podía ser de otra forma, utiliza el navegador Edge.

Microsoft Edge Game Assist: la nueva forma de navegar mientas juegas

Gracias a esta nueva función disponible en la Game Bar, ya no es necesario utilizar el móvil para hacer una búsqueda por Internet relacionada con el juego, tan solo debemos activar la barra de juegos utilizando el atajo de teclado Win+ G.

En la parte derecha de la pantalla, se mostrará una versión en miniatura del navegador Edge donde podemos hacer cualquier búsqueda que queramos, además de poder acceder a los favoritos que tengamos guardados si lo utilizamos de forma habitual para acceder a plataformas como Discord, Twitch o Spotify.

  • Esta función detecta el juego estamos jugando y nos muestra información, consejos y guías sin tener que hacer ningún tipo de búsqueda. Si quieres empezar a probar la nueva función de navegador de la Game Bar de Windows, función que se encuentra todavía en fase beta, lo único que debemos hacer descargar la versión beta de Microsoft Edge, concretamente la versión 132, algo que puedes hacer desde aquí.

    Algunos de los juegos donde ya puedes probar esta función son: Baldur’s Gate 3, Diablo IV, Fortnite, Hellblade II, League of Legends, Minecraft, Overwatch 2, Roblox y Valorant.

    Cámbiate a Edge

    En el mercado podemos encontrar un gran número de navegadores, siendo Chrome el más utilizado con una cuota cercana al 70%. Sin embargo, eso no significa que sea el mejor de todos.

    Microsoft Edge, el navegador nativo de Windows, ofrece un mejor rendimiento al estar integrado en el sistema operativo, es compatible con todas las extensiones de Chrome y, además, consume menos recursos.

    Si todavía no utilizas Edge y no le ves sentido a esta nueva funcionalidad, deberías darle una oportunidad y verás como no echarás en falta ninguna funcionalidad de Chrome. Además, permite sincronizar las contraseñas de acceso con tu móvil a través de la aplicación Microsoft Authenticator disponible de forma gratuita para iOS y Android.

  • Falleció a los 87 años Leonardo del Vecchio, fundador de Luxottica

    Silvia Sciorilli BorrelliMilán / 28.06.2022 02:15:00

    Leonardo del Vecchio, el multimillonario fundador del grupo de anteojos Luxottica que se crió en un orfanato y llegó a ser el segundo hombre más rico de Italia, murió a los 87 años.

    EssilorLuxottica, creada de la fusión con valor de 50 mil millones de euros en 2017 de la compañía de Del Vecchio con su rival francés, expresó “sus más profundas condolencias a la familia y a la comunidad global de empleados por esta enorme pérdida… el consejo de administración se reunirá para determinar los siguientes pasos”.

    Nacido en el seno de una familia de clase trabajadora en el Milán en la década de 1930, Del Vecchio se crió en un orfanato, una experiencia que describió como que “cambia la vida”. Empezó a trabajar como aprendiz a los 14 años y llegó a construir una fortuna personal de más de 24 mil millones de euros.

    A los 26 años, durante el auge económico de Italia en la década de 1960, fundó Luxottica en un pequeño pueblo de montaña de la región del Véneto, donde la administración local ofrecía terrenos a cualquiera que estuviera dispuesto a abrir un negocio.

    El grupo de anteojos, que ahora emplea a 80 mil personas en todo el mundo, registró ingresos de más de 19 mil 800 mde el año pasado.

    Tras el acuerdo con Essilor, también tomó grandes participaciones en Generali, el grupo de seguros más grande de Italia, y en el banco de inversiones Mediobanca, con sede en Milán.

    Mientras que la fusión con Essilor está inmersa en sugerencias de un enfrentamiento entre el holding de Del Vecchio, Delfin, y la empresa francesa, el magnate italiano logró nombrar a su confidente más cercano, Francesco Milleri, director ejecutivo del grupo combinado.

    Donde Del Vecchio tuvo problemas para mostrar su toque especial fue en la batalla por el control de Generali y Mediobanca.

    Como mayor inversionista del banco, con menos de 20 por ciento de acciones, desafió la dependencia de Mediobanca de su participación de 13 por ciento en Generali para obtener utilidad.

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    La nueva expansión de Kingdom Come II no es solo combate: es volver a las raíces

    La aventura medieval de Warhorse Studios continúa ampliándose con nuevos contenidos y desafíos narrativos. Kingdom Come: Deliverance II, la secuela de la historia de Henry que ya nos conquistó a todos en su primera entrega y continuó haciéndolo en la segunda, recibe su primera expansión, Legacy of the Forge, ya disponible para PC, PlayStation y Xbox Series X|S a un precio de 13,99 euros.

    Legacy of the Forge es una expansión que amplía la historia del juego base, es decir, es una expansión que sobre todo incorpora nueva narrativa e historia pero también un componente clave: la simulación y la creativdad. Se centra en la familia, la reconstrucción y la importancia de las raíces en este mundo medieval tan cruel como fascinante.

    ¿De qué va Legacy of the Forge?

    En esta ocasión, Henry se enfrentará no solo a nuevos enemigos y conflictos, sino también a un reto mucho más personal: recuperar la herrería que perteneció a su padre y devolverle la vida tras su destrucción en la primera entrega. Con ello, el juego da un giro argumental que mezcla la acción propia del RPG con un componente más íntimo y personal, donde el papel del jugador pasa por tomar decisiones tanto en el campo de batalla como en el diseño de su propio hogar. El resultado es una propuesta que se mueve entre la narrativa histórica y la simulación cotidiana, intentando así acercar la saga a un público más amplio.

    La trama de esta expansión arranca en la ciudad de Kuttenberg, donde Henry deberá reconstruir el taller de su padre. Lejos de ser un mero escenario, este espacio se convierte en el eje central de la expansión, ya que el jugador tendrá la posibilidad de personalizarlo de muchas maneras distintas. El desarrollador ha dicho que hay más de cien millones de combinaciones posibles, que no es decir poco, que abarcan desde el diseño de la fachada y los interiores hasta los alrededores de la vivienda.

    Según Warhorse Studios, esta expansión añade de 15 a 20 horas de contenido adicional, donde la reconstrucción de la herrería se entrelaza con nuevas misiones principales y secundarias, entre las que se incluyen encargos de forja, duelos, misiones diarias e incluso eventos inesperados que rompen con la rutina, como una peculiar misión en la que tendremos que sacar un diente. Todo ello se combina con los elementos característicos de la saga: rigor histórico, diálogos variados y muy cuidados y la sensación de formar parte de la sociedad en la Edad Media, con sus tensiones políticas, económicas y sociales.

    Si algo distingue a Legacy of the Forge es por apostar por ampliar el tipo de jugabilidad hacia terrenos menos explorados en este tipo de juego. La herrería no es solo un espacio personalizable, sino también un centro de operaciones que ofrece ventajas prácticas; por ejemplo, contar con determinados muebles en la herrería permite restaurar automáticamente la durabilidad del equipo de Henry, o mejorar su eficiencia en actividades diarias.

    Precio y disponibilidad

    El precio de esta primera expansión es de 13,99 euros, aunque también se incluye en el Expansion Pass y en la Gold Edition del juego, lo que la convierte en una compra casi obligatoria para quienes ya estén inmersos en la aventura principal. A continuación os dejamos los enlaces de las páginas de las tiendas donde podréis comprarlo (sin afiliados):

    • Steam
    • Epic Games Store
    • PlayStation
    • Xbox

    ¿Se puede imprimir en varios colores con una impresora 3D?

    La impresión 3D es una de las tecnologías que ha pasado un poco desapercibida en los últimos años, y es que aunque presenta una gran cantidad de usos más allá de crear figuras y otro tipo de objetos de decoración, el hecho de que esté tan limitada en ciertos aspectos representa un gran problema. Y los dos aspectos que podemos encontrar en este caso como limitación son el precio que puede tener comprar una impresora 3D y otra la poca personalización si utilizamos un único color, aunque para este último hay una solución, ya si que existen formas de imprimir varios colores.

    Existen una gran cantidad de cosas que podemos crear con una impresora 3D, y en la mayoría de las ocasiones es probable que queramos que tenga una estética que combine diversos colores, pese a que podríamos imprimir algo para luego pintarlo, si no tenemos demasiada habilidad para esto siempre podemos recurrir a otras soluciones, como conseguir una impresora o un dispositivo que permita imprimir varios colores.

    Esta es la manera más fácil de imprimir varios colores de filamento

    En la mayoría de las ocasiones, si tenemos una impresora 3D nos habremos planteado cual es la mejor forma que puede haber a la hora de utilizar filamentos de diversos colores para imprimir, y es que hay una gran cantidad de planos y diseños que quedan mejor con varios colores en vez de con uno solo. Y aunque existen algunos tipos de filamento que son multicolor, es decir, que permiten crear objetos que tienen varios colores distintos, no nos permiten elegir que partes queremos que sean de un color u otro, sino que simplemente imprimen con la textura y el color que toque en cada momento.

    Pero existe una forma de poder utilizar varios colores a la vez, y es que hay unos dispositivos especiales para impresoras 3D que permiten cambiar automáticamente de filamento, permitiéndonos configurar donde queremos que vaya cada color. Como ejemplo podemos tomar tanto a Bamboo Lab como Anycubic, que ofrecen estos dispositivos en cuestión, pero llegan con un gran problema, y es que tan solo son compatibles con ciertas versiones específicas de impresoras, en el caso de la primera marca que hemos mencionado el sistema que tienen, el AMS, únicamente es compatible con las series X1 y P1.

    Aunque esto implica que ya tienen mayor compatibilidad que el ACE Pro que ofrece Anycubic, que actualmente tan solo es compatible con la impresora 3D Kobra 3, aunque la compañía está trabajando para que funcione también en otras versiones como la Kobra 2 Max. Si tenemos alguno de los modelos de impresora que permiten incorporar uno de estos dos dispositivos podemos encontrarnos con otra barrera adicional que es el precio, y es que no es nada barato pese a ser un complemento, ya que los modelos de ambas compañías tienen un precio superior a los 350€.

    Hay algunas impresoras de alta gama de otras marcas que llevan esto incorporado, lo que habilita a cualquier usuario el hecho de seleccionar cuales son las zonas que quieren con cada uno de los colores que hay, pero tal y como podemos imaginar es una solución bastante cara, ya que este tipo de dispositivos tienen un coste todavía más alto de base.

    Disminuye la presión en EU con inflación anual de 8.5% en julio

    James Politi y Kate DuguidWashington y Nueva York / 11.08.2022 00:30:00

    El índice de precios al consumidor (IPC) de Estados Unidos aumentó 8.5 por ciento a tasa interanual en julio, un incremento anual más lento que el de junio, ya que las presiones se redujeron gracias a la disminución de los precios de la gasolina.

    Los datos del IPC aumentan la esperanza de que el ritmo de los incrementos de los precios en la economía más grande del mundo tocó techo y empieza a desacelerarse, algo que será un alivio tanto para la Reserva Federal de Estados Unidos como para la administración Biden.

    De acuerdo con las cifras, no hubo incremento del IPC entre junio y julio, en comparación con el aumento mensual de 1.3 por ciento registrado hace un mes. En términos anuales, el crecimiento del indicador retrocedió desde el alza de 9.1 por ciento reportado en junio.

    Ambas cifras superaron las expectativas de los economistas, que esperaban un incremento mensual de 0.2 por ciento del IPC y un aumento anual de 8.7 por ciento; sin embargo, la inflación se mantiene cerca de los máximos de los últimos 40 años.

    Es poco probable que los datos representen un cambio lo suficientemente grande como para impedir que la Reserva Federal siga adelante con un endurecimiento más agresivo de la política monetaria para reducir la inflación. El presidente de la Fed, Jerome Powell, dijo que el banco central estadunidense busca evidencia “convincente” de que la inflación se acerca a su objetivo de 2 por ciento.

    La medida básica del IPC —que elimina los precios más volátiles de los alimentos y la energía y es la que observa la Fed de manera más estrecha— también registró un inesperado y pequeño aumento mensual de 0.3 por ciento frente al 0.7 por ciento de junio. Sin embargo, en términos anuales, el ritmo del alza se mantuvo sin cambios a 5.9 por ciento. 

    Una posible desaceleración sostenida de la inflación pueda significar que el banco central no tendrá que seguir subiendo las tasas de interés a un ritmo pronunciado durante un largo periodo. Esto puede hacer más probable un “aterrizaje suave” que evite la recesión. A principios de esta semana, la Reserva Federal de Nueva York indicó que su encuesta de consumidores muestra un descenso de las expectativas de inflación, lo que también será un factor importante en el proceso de la toma de decisiones de la política monetaria.

    “Con la inflación general todavía en 8.5 por ciento, y la subyacente en 5.9 por ciento, esto todavía no es el descenso significativo de la inflación que la Fed busca, pero es un comienzo y esperamos ver señales más amplias de relajación de las presiones sobre los precios en los próximos meses”, dijo Paul Ashworth, economista jefe de Capital Economics en Estados Unidos.

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    Los operadores consideraron alentadores los datos del IPC y previeron un menor aumento de las tasas de interés por parte de la Reserva Federal en los próximos meses. Se espera que el banco central eleve las tasas hasta 3.4 por ciento a finales de año, de acuerdo con los precios de los futuros, frente al 3.6 por ciento anterior a la publicación del informe. También cayeron las apuestas de que la Fed eleve las tasas en 0.75 puntos porcentuales en su reunión de política monetaria de septiembre.

    Las acciones de Estados Unidos se dispararon en respuesta, y el índice S&P 500 subió 1.7 por ciento en las primeras operaciones de Nueva York y cerró con un alza de 2-09 por ciento; sin embargo, el Nasdaq Composite, que incluye acciones de los grupos de tecnología y que son más sensibles a los cambios en las expectativas de las tasas de interés, subió 2.2 por ciento en la mañana y terminó la jornada con una caída de 2..85 por ciento

    Los bonos del gobierno de Estados Unidos también subieron, y el rendimiento del bono del Tesoro a 10 años —un indicador de los costos de endeudamiento en todo el mundo— bajó 0.07 puntos porcentuales, hasta 2.73 por ciento, según datos de Refinitiv. El rendimiento a dos años, sensible a la política monetaria, bajó 0.18 puntos porcentuales, hasta 3.1 por ciento, lo que refleja un aumento del precio del instrumento.

    Dentro del IPC, la caída de los precios de la gasolina fue el factor que impulsó la desaceleración, junto con un descenso en el costo de las tarifas aéreas. Sin embargo, el precio de los alimentos y del alojamiento siguió aumentando más o menos al mismo nivel que en los meses anteriores, lo que seguirá pesando en las finanzas de muchos hogares.

    “Uno de los problemas de esta cifra es que la presión de los alquileres persiste”, dijo Tom di Galoma, de Seaport Global Holdings, lo que puede pesar en el gasto del consumidor. “Creo que la Reserva Federal quiere acabar con este ciclo de endurecimiento lo antes posible, lo que significa un aumento de 0.75 puntos porcentuales en septiembre”.

    Los datos sobre la inflación se publicaron después de un sólido informe sobre el empleo el viernes pasado, que disipó los temores de una recesión a corto plazo, pero sugirió que la Reserva Federal está batallando para enfriar una economía sobrecalentada. 

    Se produce en un momento en el que la administración de Joe Biden y los demócratas del Congreso celebran la aprobación en el Senado de un proyecto de ley de 700 mil millones de dólares sobre clima, impuestos y atención de salud, que representa un pilar crucial de la agenda económica del presidente.

    Aunque se le dio el nombre de Ley de Reducción de la Inflación, no se espera que el proyecto tenga un efecto significativo sobre los precios en el corto plazo; no obstante, algunas medidas están diseñadas para reducir los costos a mediano y largo plazos, incluida una disposición que permite al gobierno negociar los precios de los medicamentos con receta.

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